小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.参考学习其他游戏的关卡时候……在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会

N5好文章:勇士之城-文字版v1.00

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勇士之城-文字版v1.00更新日志(内容)说明 在原 v1.01 Demo框架的基础上进行改进1.扩展新玩法

惊奇档案:恐怖医院(VR Amazing Files: Horror Hospital)

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恐怖的废弃医院中到处游弋着僵尸,你弹药紧缺的情况下如何解开烧脑的谜题?……搞清楚怎么开枪之前不要开始冒险,僵尸不会给你时间研究如何开保险。……不要独立一人深夜展开行动。不要试图把头伸到游戏中的墙,撞到虚拟墙或者真墙都不是一个好的体验

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

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并被妹妹萌音带去了神川疗养医院,但・・・。……在医院相见的初恋理座,古怪的院长安,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……理座 萌音 安 格鲁尼

双点医院:JUMBO 版(Two Point Hospital: Jumbo Edition)

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从《大脚》DLC 的冰天雪地到佩博岛的热带气候,各个地区共有 27 间医院遍及双点郡的广大地域。……包括超过 189 种的怪异疾病,拥有各种特性的大阵仗治疗机,以及超多可放置在医院中的各种物品!……院内放置装饰性和实用物件,不仅能提升医院的名望,还可以娱乐病人、提升幸福感,并让你在岁末年终时奖项拿不完

小组帖子:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

indienova.com/groups/post/99933

作者:大象游戏展会在现今已不是对玩家宣传游戏的最好方式,可能是其中代价较高而收获少的一种。……没有主角光环怎么?……(转发自:日志地址)

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

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因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

【游戏制作工具箱】 这11部游戏是如何解决设计难题的

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-game-designers-solved-these-11-problems/

这期GMTK我们就来回顾过去的十一部佳作的诞生历史中,设计危机的产生与化解。……这期 GMTK 我们就来回顾过去的十一部佳作的诞生历史中,设计危机的产生与化解。……视频地址 (视频发布于 2022 年 10 月 7 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……RenderTexture,OutlinePostProcessByStencilMat);用于边缘检测和屏幕图像叠加的

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